4月末、呪文団 The Spell BrigadeがVer.1.0正式リリースされました
ヴァンサバ系ローグライトゲームです。
今回のアップデートで追加された新メイジ ネリーと追加ボス マルガスを見ていきましょう。なお、他の要素は下記にまとめています!
追加メイジ ネリーは鐘の魔法を操る

ネリーの特技は被弾時、攻撃もとにダメージを返す、死亡時に爆発を起こす。
能力としては微妙な性能だと思う。被弾時の反射効果はHPの少ないこのゲームにおいて、活躍の場面はほとんどない。
得意魔法 ベルマーチの評価
初期状態では発動は厳しく、HPビルドで後半使えればいいが火力ビルドをシンプルに組むことの方が多いだろう。
ネリーの特徴呪文ベルマーチ、これが圧倒的に使いづらい
攻撃できるまでが厄介で、魔法を設置する→プレイヤーが触れる or ベルの爆発が連鎖する。敵の接触で発動しないため、攻撃を発動するまでの要件が多く、火力が期待できない。
また属性付与についても、自爆ありきのビルドになる。強化でベルマーチの攻撃を回復にできるものの、
属性効果はついてしまうため、氷、闇のデバフはとても大きい
ベルマーチの最大の利点は攻撃範囲の大きさだ。付与効果としては、炎による回復効果の増強か、雷による火力強化が良いだろう。後半のベルマーチの大きさは魔法の中でもトップクラスの効果範囲だろう

単発火力はそこまで低いものではないが、連鎖爆発も3,4回が妥当なところでいまいち、継続ダメージにつながらない。
集団に囲まれたとき、ベルマーチを発動できず、逃げ回るだけの動きになってしまう。
ネリーを救う方法
特技、得意魔法、どちらも性能があまりよくないネリーを救う方法は、得意魔法の入れ替え。
昇華による衣装で魔法をかえる
ネリーの昇華衣装の魔法は 岩の道

岩の道は連射性能も高く、DPSに直接関与しやすいシンプルでとても使いやすい魔法だ。
得意魔法、岩の道で火力を補って、十分に戦える性能になっている。
岩の道のリザルト
岩の道の構成はヒット数が多いため、酸の付与が相性が良い。またプレイヤーの足跡にしか、魔法発動がないため、雷の付与もお勧めだ。

ネリーを救う結論
ネリーの特技、得意魔法ベルマーチはどちらも優先度の低い魔法で、どちらも火力につながらない。
昇華衣装の岩の道は、安定した火力を出せるため、岩の道に構成を変えるまでは、主力として扱うのは難しい。
岩の道を得てからは、岩の道を広げつつ、敵の間を潜り抜ける。敵に接触した場合も、ネリーの特技によるダメージを返す。しかし、HPがたりなくなる可能性が高いため、回避率の強化と、回避の熟練効果、回避したとき、ダメージを返すを使うことで、接触にも強いビルドを生み出すことが出来る。
あくまで、特技が活躍する場面は少なく、なかなか主力となることは少なそうだ
新ボス マルガスを紹介
マルガスは一つ首から最終形態で三つ首になるヒュドラのようなボスだ。

第二形態からは回復する岩を引き寄せるため、岩を壊すのと本体攻撃をする形になる。岩を引き寄せる間、攻撃モーションはなく、最大火力をぶつける必要がある。

マルガスは回復型のボスで撃破には火力が必要だ。しかし、攻撃パターンは限られるため、長期戦も耐えるのは容易だ。
